Swift MKAnnotationView 旋转
全部标签 我正在尝试优化非常大的图像的旋转,最小的是4096x4096或约1600万像素。旋转总是围绕图像的中心,图像不一定总是正方形但总是2的幂。我可以访问MKL/TBB,其中MKL是针对我的目标平台优化的BLAS。我完全不知道这个操作是否在BLAS中。到目前为止,我对4096x4096图像的最佳尝试是大约17-25毫秒(对于相同的图像大小非常不一致,这意味着我可能会在整个缓存中踩踏)。矩阵是16字节对齐的。现在,无法调整目的地的大小。因此,裁剪应该而且可能发生。例如,旋转45度的方阵肯定会在拐角处被裁剪,该处的值应为零。目前,我最好的尝试是使用平铺方法-尚未对平铺尺寸或循环展开进行优雅处理。
我有2个vector(V1{x1,y1,z1},V2{x2,y2,z2}),我想围绕旋转V1X轴、Y轴和Z轴与V2平行。我想找到3个旋转角度。我可以使用任何通用公式来找到它们吗? 最佳答案 我会这样做:A=V1xV2;//Crossproduct,thisgivestheaxisofrotationsin_angle=length(A)/(|V1||V2|);//sineoftheanglebetweenvectorsangle=asin(sin_angle);A_n=normalize(A);现在您可以使用角度和A_n构建四元数。
我在Win7x64上工作,使用openCV和VisualStudio2010,使用C++编程。我想将一个图像(称为image)复制到另一个图像的矩形区域(称为RR_image)。然而,这个区域是旋转的。这是图片:这是RR_image:(如你所见,我已经旋转了第一张图片)我会用红色矩形复制第一张图片。有多少种方法可以做到这一点?我知道ROI和:img1.copyTo(img2.rowRange(...),img2.colRange(...));谢谢! 最佳答案 主要问题是OpenCV不支持图像的透明度,这是您以简单的方式完成该任务所需
最近才知道树莓派的GPU只支持OpenGLES。我有一个任务要完成,问题是,每当我搜索OpenGLES时,我都会得到基于Android和IOS的结果。谢天谢地,我只有一个小问题。我偶然发现了simple2d库,它抽象了OpenGLES与pi上的视频核心IVGPU的接口(interface)。它是一个开源库,似乎不支持旋转纹理。这是我想要清除所有障碍的唯一功能。这是对DrawTextures的调用。我将非常感谢任何帮助我解决这个问题的人。staticvoidS2D_GLES_DrawTexture(intx,inty,intw,inth,GLfloatr,GLfloatg,GLfloat
我正在开发一个应用程序,该应用程序检测图像中最突出的矩形,然后尝试旋转它,使矩形的左下角位于原点,类似于IUPR的OSCAR。系统工作。但是,一旦检测到最突出的矩形,我不确定如何考虑深度分量或z轴,因为矩形并不总是“正面”。任何能加深我理解的例子都将不胜感激。下面是IUPR的OSCAR系统的示例。alttexthttp://quito.informatik.uni-kl.de/oscar/oscar.php?serverimage=img_0324.jpg&montage=use 最佳答案 在这种情况下您实际上不需要处理3D信息,它
大家早上好今天我想关注的话题是“C++中的图像处理”。到目前为止,我能够过滤掉图片中的所有噪点并将颜色更改为黑白。但现在我有两个问题。第一个问题:下面你可以看到图像的屏幕截图。找出如何旋转文本的最佳方法是什么。最后,如果文本是水平的,那就太好了。有没有人有一个好的链接或例子。第二个问题:怎么走?您认为我应该将图像发送到“光学字符识别器”(a)还是应该过滤掉每个字母(b)?如果答案是(a),那么最小的ocr库是什么?到目前为止,我发现的所有库似乎都过于强大并且难以在现有项目中实现。(比如gocr或tesseract)如果答案是(b),将每个字母保存为自己的图像的最佳方法是什么?我是否应该
我正在使用以下代码在opencv中旋转图像。然而,之后角被涂成黑色。我想当我将borderMode设置为BORDER_CONSTANT时,我可以指定颜色。但是无论我设置什么颜色(最后一个参数),结果总是黑色。cv::Matrotated;floatrotation=3.0f;cv::warpAffine(img,rotated,rotation,img.size(),cv::INTER_CUBIC,cv::BORDER_CONSTANT,cv::Scalar(1.0,1.0,1.0,0.0));cv::imshow("rotated",rotated);有人可以解释一下,我在这里做错了
这里的代码示例:importQtQuick2.0Item{width:200;height:200Rectangle{width:100;height:100anchors.centerIn:parentcolor:"#00FF00"Rectangle{color:"#FF0000"width:10;height:10anchors.top:parent.topanchors.right:parent.right}}}将产生这个输出:现在我想从这个绿色矩形的中心应用3D旋转。首先,我想在X轴上旋转-45度(弯腰),然后在Y轴上旋转-60度(向左转)。我在侧面使用了以下使用GLM截取的C
我有一个CSV文件,有这样的表格1/1/20173/4/20172/2/20185/6/2018GroupIDSecIDISINabcabc...xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx如您在上表中所见,前四个是可以的,但是列A,B,C有两个上标。我想添加两个新列start和end与列A,B,C一起,并将前两个标头数据放入启动和结尾列。请注意,前两个行日期与标头“A”列关联。所以看起来应该这样:GroupIDSecIDISINstartendabcxxxxxxxxxxxxx1/1/20172/2/2018xxxxxxxxxxxxxxxx3/4/20175/6/2018xxx是的,将创建重复记录
我正在使用OpenGL和C++进行编程。我知道1条线(对角线)上的2个点,并希望围绕该对角线旋转一个对象。我该怎么做呢?我知道如何使用glrotatef围绕x、y或z轴旋转它,但我不确定。 最佳答案 glRotate的x、y和z参数可以指定任意轴,而不仅仅是x、y和z轴。要找到穿过直线的轴,只需减去直线的端点即可得到轴vector:如果这两个点是(x1,y1,z1)和(x2,y2,z2),你需要的轴是(x2-x1,y2-y1,z2-z1)。编辑:正如@chris_l所指出的,这仅在直线穿过原点时有效。如果不是,首先应用(-x1,-y